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Épée de l'animiste - Commander Masters

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Informations

Impression française

  • Épée de l'animiste
  • Artefact légendaire : équipement
  • La créature équipée gagne +1/+1.
    À chaque fois que la créature équipée attaque, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger.
    Équipement 2
  • Sa lame ne brille que pour les élus de Zendikar.

Impression anglaise

  • Sword of the Animist
  • Legendary Artifact — Equipment
  • Equipped creature gets +1/+1.
    Whenever equipped creature attacks, you may search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
    Equip 2
  • The blade glows only for Zendikar's chosen.

Oracle

  • Sword of the Animist
  • Legendary Artifact - Equipment
  • Equipped creature gets +1/+1.
    Whenever equipped creature attacks, you may search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library.
    Equip {2}

Règles

Aucune règle n'est encore disponible.

Cote

  • NM/MT : ~2,00 € Cote stable
  • Premium : ~4,00 € Cote stable

Classeurs

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