Impressions

Passe-partout - Ténèbres sur Innistrad

Informations

Impression française

  • Passe-partout
  • Artefact : équipement
  • La créature équipée a la furtivité. (Elle ne peut pas être bloquée par des créatures de force supérieure.)
    À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte.
    Équipement 2

Impression anglaise

  • Skeleton Key
  • Artifact — Equipment
  • Equipped creature has skulk. (It can't be blocked by creatures with greater power.)
    Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you may draw a card. If you do, discard a card.
    Equip 2

Oracle

  • Skeleton Key
  • Artifact - Equipment
  • Equipped creature has skulk. (It can't be blocked by creatures with greater power.)
    Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you may draw a card. If you do, discard a card.
    Equip {2}

Règles

  • Skulk matters only as blockers are chosen. Modifying either creature’s power after blockers are chosen won’t cause the attacking creature to become unblocked. [2016-04-08]
  • If you cause a creature to have 0 power or less, use the actual value (which may be negative) to determine whether it can block or be blocked. A creature with skulk and 0 or less power most likely won’t be blocked, but it won’t deal combat damage and won’t trigger any abilities that trigger when combat damage is dealt. [2016-04-08]

Cote

  • NM/MT : 0,20 € Cote stable
  • Premium : 0,40 € Cote stable

Classeurs

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