Impressions

Chasseur solitaire -> Membre de la meute - Ténèbres sur Innistrad Membre de la meute - Ténèbres sur Innistrad

Informations

Impression française

  • Chasseur solitaire
  • Créature : humain et guerrier et loup-garou
  • Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Chasseur solitaire.
  • « Ce n'est pas facile de gagner sa vie au Kessig, mais j'ai appris quelques ficelles. »
  • 3/4
  • Membre de la meute
  • Créature : loup-garou
  • Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez le Membre de la meute.
  • Quand le hurlement retentit, il ne peut pas résister à l'appel de ses semblables.
  • 5/6

Impression anglaise

  • Solitary Hunter
  • Creature — Human Warrior Werewolf
  • At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Solitary Hunter.
  • "Making a living in Kessig is hard, but I've learned some tricks of the trade."
  • 3/4
  • One of the Pack
  • Creature — Werewolf
  • At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform One of the Pack.
  • When the howl beckons, he cannot resist the urge to join the others.
  • 5/6

Oracle

  • Solitary Hunter
  • Creature - Human Warrior Werewolf
  • At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Solitary Hunter.
  • 3/4
  • One of the Pack
  • Creature - Werewolf
  • At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform One of the Pack.
  • 5/6

Règles

  • The abilities that transform a Werewolf back and forth look at the entire previous turn, even if the Werewolf with that ability wasn’t on the battlefield for some or all of that turn. [2016-04-08]
  • For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics). [2016-04-08]
  • The abilities that transform a Werewolf back and forth look at the entire previous turn, even if the Werewolf with that ability wasn’t on the battlefield for some or all of that turn. [2016-04-08]
  • To trigger the Werewolf’s back face’s transform ability, a single player must have cast two or more spells during the previous turn. If multiple players each cast just one spell during the previous turn, the ability won’t trigger. [2016-04-08]

Cote

  • NM/MT : non disponible
  • Premium : non disponible

Classeurs

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