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Halle des géants des tempêtes - Forgotten Realms : Aventures dans les Royaumes Oubliés

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Informations

Impression française

  • Halle des géants des tempêtes
  • Terrain
  • Si vous contrôlez au moins deux autres terrains, la Halle des géants des tempêtes arrive sur le champ de bataille engagée.
    t : Ajoutez u.
    5u : Jusqu'à la fin du tour, la Halle des géants des tempêtes devient une créature 7/7 bleue Géant avec parade 3. C'est toujours un terrain. (À chaque fois qu'elle devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie 3.)

Impression anglaise

  • Hall of Storm Giants
  • Land
  • If you control two or more other lands, Hall of Storm Giants enters the battlefield tapped.
    t: Add u.
    5u: Until end of turn, Hall of Storm Giants becomes a 7/7 blue Giant creature with ward 3. It's still a land. (Whenever it becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays 3.)

Oracle

  • Hall of Storm Giants
  • Land
  • If you control two or more other lands, Hall of Storm Giants enters the battlefield tapped.
    {T}: Add {U}.
    {5}{U}: Until end of turn, Hall of Storm Giants becomes a 7/7 blue Giant creature with ward {3}. It's still a land.

Règles

Aucune règle n'est encore disponible.

Cote

  • NM/MT : non disponible
  • Premium : non disponible

Classeurs

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