Impressions

Vampire buveuse de rêves - Horizons du Modern 3

Informations

Impression française

  • Vampire buveuse de rêves
  • Créature : vampire
  • Lien de vie
    1b : Adaptez 1. (Si cette créature n'a pas de marqueurs +1/+1 sur elle, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.)
    À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur la Vampire buveuse de rêves, elle acquiert la menace jusqu'à la fin du tour.
  • Le rêve dont elle se délecte sera votre dernier.
  • 2/1

Impression anglaise

  • Dreamdrinker Vampire
  • Creature — Vampire
  • Lifelink
    1b: Adapt 1. (If this creature has no +1/+1 counters on it, put a +1/+1 counter on it.)
    Whenever one or more +1/+1 counters are put on Dreamdrinker Vampire, it gains menace until end of turn.
  • The dream she tastes will be your last.
  • 2/1

Oracle

  • Dreamdrinker Vampire
  • Creature — Vampire
  • Lifelink
    {1}{B}: Adapt 1.
    Whenever one or more +1/+1 counters are put on Dreamdrinker Vampire, it gains menace until end of turn.
  • 2/1

Règles

  • Multiple instances of menace on the same creature are redundant. [0000-00-00]
  • Once Dreamdrinker Vampire becomes blocked by a creature, giving it menace by putting one or more +1/+1 counters on it won't cause it to become unblocked. [0000-00-00]
  • You can always activate an ability that will cause a creature to adapt. As that ability resolves, if the creature has a +1/+1 counter on it for any reason, you simply won't put any +1/+1 counters on it. [0000-00-00]
  • If a creature somehow loses all of its +1/+1 counters, it can adapt again and get more +1/+1 counters. [0000-00-00]

Cote

  • NM/MT : non disponible
  • Premium : non disponible

Classeurs

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