Impressions

Compagnie de guerre gobeline - Horizons du Modern

Informations

Impression française

  • Compagnie de guerre gobeline
  • Rituel
  • Choisissez l'un —
    • Créez trois jetons de créature 1/1 rouge Gobelin.
    • Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
    Union 2r (Choisissez les deux si vous payez le coût d'union.)

Impression anglaise

  • Goblin War Party
  • Sorcery
  • Choose one —
    • Create three 1/1 red Goblin creature tokens.
    • Creatures you control get +1/+1 and gain haste until end of turn.
    Entwine 2r (Choose both if you pay the entwine cost.)

Oracle

  • Goblin War Party
  • Sorcery
  • Choose one —
    • Create three 1/1 red Goblin creature tokens.
    • Creatures you control get +1/+1 and gain haste until end of turn.
    Entwine {2}{R}

Règles

  • If Goblin War Party is entwined, its modes are performed in order. The Goblin tokens you create get +1/+1 and gain haste. [0000-00-00]
  • Goblin War Party’s second mode affects only creatures you control at the time the spell resolves. Creatures you begin to control later in the turn won’t get +1/+1 or gain haste. [0000-00-00]

Cote

  • NM/MT : non disponible
  • Premium : non disponible

Classeurs

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