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Guerre du désert - Horizons du Modern 3 Commander

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Informations

Impression française

  • Guerre du désert
  • Enchantement
  • À chaque fois que vous sacrifiez un désert et à chaque fois qu'une carte de désert est mise dans votre cimetière depuis votre main ou votre bibliothèque, mettez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle au début de votre prochaine étape de fin.
    Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez au moins cinq déserts, créez autant de jetons de créature 1/1 rouge, verte et blanche Sable et Guerrier. Ils acquièrent la célérité.

Impression anglaise

  • Desert Warfare
  • Enchantment
  • Whenever you sacrifice a Desert and whenever a Desert card is put into your graveyard from your hand or library, put that card onto the battlefield under your control at the beginning of your next end step.
    At the beginning of combat on your turn, if you control five or more Deserts, create that many 1/1 red, green, and white Sand Warrior creature tokens. They gain haste.

Oracle

  • Desert Warfare
  • Enchantment
  • Whenever you sacrifice a Desert and whenever a Desert card is put into your graveyard from your hand or library, put that card onto the battlefield under your control at the beginning of your next end step.
    At the beginning of combat on your turn, if you control five or more Deserts, create that many 1/1 red, green, and white Sand Warrior creature tokens. They gain haste.

Règles

  • Desert Warfare's first ability won't return any Deserts that you sacrificed or that were put into your graveyard from your hand or library before Desert Warfare entered the battlefield. [0000-00-00]
  • If the Desert leaves your graveyard before the delayed triggered ability created by Desert Warfare's first ability resolves, that Desert won't be put onto the battlefield from its new zone when that ability resolves. [0000-00-00]

Cote

  • NM/MT : non disponible
  • Premium : non disponible

Classeurs

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