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Aspirante à un nom-de-guerre - Jumpstart 2022

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  • Aspirante à un nom-de-guerre - Jumpstart 2022 (Peu commune) Aspirante à un nom-de-guerre - Les Khans de Tarkir (Peu commune)

Informations

  • Extension : Jumpstart 2022 - 620/835 (Peu commune) Jumpstart 2022 (Peu commune)
  • Artiste : David Gaillet

Impression française

  • Aspirante à un nom-de-guerre
  • Créature : humain et guerrier
  • Saccage — L'Aspirante à un nom-de-guerre arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur elle si vous avez attaqué ce tour-ci.
    L'Aspirante à un nom-de-guerre ne peut pas être bloquée par les créatures avec une force inférieure ou égale à 1.
  • Aucune bataille n'est plus importante pour une Mardu que celle qui lui confère son nom-de-guerre.
  • 2/1

Impression anglaise

  • War-Name Aspirant
  • Creature — Human Warrior
  • Raid — War-Name Aspirant enters the battlefield with a +1/+1 counter on it if you attacked this turn.
    War-Name Aspirant can't be blocked by creatures with power 1 or less.
  • No battle means more to a Mardu warrior than the one that earns her war name.
  • 2/1

Oracle

  • War-Name Aspirant
  • Creature - Human Warrior
  • Raid — War-Name Aspirant enters the battlefield with a +1/+1 counter on it if you attacked with a creature this turn.
    War-Name Aspirant can't be blocked by creatures with power 1 or less.
  • 2/1

Règles

Aucune règle n'est encore disponible.

Cote

  • NM/MT : ~0,50 € Cote stable
  • Premium : ~1,00 € Cote stable

Classeurs

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