Impressions

Salle de guerre - Commander Légendes

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Informations

Impression française

  • Salle de guerre
  • Terrain
  • t : Ajoutez c.
    3, t, payez un nombre de points de vie égal au nombre de couleurs dans l'identité couleur de votre commandant : Piochez une carte.
  • Il suffit de déplacer une figurine sur une carte pour changer le cours de la guerre.

Impression anglaise

  • War Room
  • Land
  • t: Add c.
    3, t, Pay life equal to the number of colors in your commanders' color identity: Draw a card.
  • A figure is moved on a map, and the tide of war changes.

Oracle

  • War Room
  • Land
  • {T}: Add {C}.
    {3}, {T}, Pay life equal to the number of colors in your commanders' color identity: Draw a card.

Règles

Aucune règle n'est encore disponible.

Cote

  • NM/MT : non disponible
  • Premium : non disponible

Classeurs

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