Au début du combat pendant votre tour, choisissez n'importe quel nombre de planeswalkers ciblés que vous contrôlez. Jusqu'à la fin du tour, ils deviennent des créatures 3/3 bleues Oiseau avec le vol, la défense talismanique et « À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, regard 1. » (Ce ne sont plus des planeswalkers. Les capacités de loyauté peuvent toujours être activées.)
At the beginning of combat on your turn, choose any number of target planeswalkers you control. Until end of turn, they become 3/3 blue Bird creatures with flying, hexproof, and "Whenever this creature deals combat damage to a player, scry 1." (They're no longer planeswalkers. Loyalty abilities can still be activated.)
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Oracle
Sparkshaper Visionary
Creature — Human Wizard
At the beginning of combat on your turn, choose any number of target planeswalkers you control. Until end of turn, they become 3/3 blue Bird creatures with flying, hexproof, and "Whenever this creature deals combat damage to a player, scry 1."
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Règles
A planeswalker that becomes a creature due to Sparkshaper Visionary’s ability can’t attack unless you’ve controlled it continuously since your turn began. [0000-00-00]
Once Sparkshaper Visionary’s ability has resolved, each of the chosen planeswalkers are no longer planeswalkers for the rest of the turn. They don’t lose any loyalty counters or abilities, and you can still activate their loyalty abilities if you haven’t done so yet this turn. They don’t lose loyalty if they’re dealt damage while they’re not planeswalkers. [0000-00-00]
Cote
NM/MT :
non disponible
Premium :
non disponible
Classeurs
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