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Cape hantée - Commander Masters

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Informations

Impression française

  • Cape hantée
  • Artefact : équipement
  • La créature équipée a la vigilance, le piétinement et la célérité.
    Équipement 1 (1 : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
  • Portez le poids d'autant d'esprits et vous abandonnerez civilité et retenue pour adopter instinct et sauvagerie.

Impression anglaise

  • Haunted Cloak
  • Artifact — Equipment
  • Equipped creature has vigilance, trample, and haste.
    Equip 1 (1: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
  • Bear the weight of so many spirits and you'll surrender civility and restraint to savagery and instinct.

Oracle

  • Haunted Cloak
  • Artifact - Equipment
  • Equipped creature has vigilance, trample, and haste.
    Equip {1}

Règles

  • If a creature enters the battlefield under your control and gains haste, but then loses it before attacking, it won’t be able to attack that turn. This means that you can’t use one Haunted Cloak to allow two new creatures to attack in the same turn. [2016-04-08]

Cote

  • NM/MT : ~0,50 € Cote stable
  • Premium : ~1,00 € Cote stable

Classeurs

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