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Kraj expérimental - Commander Masters

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Informations

Impression française

  • Kraj expérimental
  • Créature légendaire : limon et mutant
  • Le Kraj expérimental a toutes les capacités activées de chaque autre créature qui a un marqueur +1/+1 sur elle.
    t : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.
  • « Bien sûr qu'il va échapper à tout contrôle. Il a été conçu pour choisir sa propre évolution. »
    —Momir Vig
  • 4/6

Impression anglaise

  • Experiment Kraj
  • Legendary Creature — Ooze Mutant
  • Experiment Kraj has all activated abilities of each other creature with a +1/+1 counter on it.
    t: Put a +1/+1 counter on target creature.
  • "Of course it will grow beyond control—it was designed to choose its own evolution."
    —Momir Vig
  • 4/6

Oracle

  • Experiment Kraj
  • Legendary Creature - Ooze Mutant
  • Experiment Kraj has all activated abilities of each other creature with a +1/+1 counter on it.
    {T}: Put a +1/+1 counter on target creature.
  • 4/6

Règles

  • Unlike with cards like Quicksilver Elemental, the costs of the activated abilities Experiment Kraj gains must be paid with the correct colors of mana. [2006-05-01]

Cote

  • NM/MT : ~0,50 € Cote en augmentation
  • Premium : ~-4,20 € Cote en diminution

Classeurs

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