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Runeclé de Dimir - Commander Légendes : la bataille de la Porte de Baldur

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  • Runeclé de Dimir - Commander Légendes : la bataille de la Porte de Baldur (Peu commune) Runeclé de Dimir - Commander Renaissance de Zendikar (Peu commune) Runeclé de Dimir - Insurrection (Peu commune)

Informations

Impression française

  • Runeclé de Dimir
  • Artefact
  • t : Ajoutez u ou b.
    ub : La Runeclé de Dimir devient une créature-artefact 2/2 bleue et noire Horreur jusqu'à la fin du tour et ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
  • Une clé qui se glisse dans toutes les serrures.

Impression anglaise

  • Dimir Keyrune
  • Artifact
  • t: Add u or b.
    ub: Dimir Keyrune becomes a 2/2 blue and black Horror artifact creature until end of turn and can't be blocked this turn.
  • A key that slips through every lock.

Oracle

  • Dimir Keyrune
  • Artifact
  • {T}: Add {U} or {B} to your mana pool.
    {U}{B}: Dimir Keyrune becomes a 2/2 blue and black Horror artifact creature until end of turn and is unblockable this turn.

Règles

Aucune règle n'est encore disponible.

Cote

  • NM/MT : ~0,10 € Cote stable
  • Premium : ~0,30 € Cote stable

Classeurs

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