Impressions

Appel inspirateur - Commander Renaissance de Zendikar

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Informations

Impression française

  • Appel inspirateur
  • Éphémère
  • Piochez une carte pour chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle. Ces créatures acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. (Les blessures et les effets qui disent « détruisez » ne les détruisent pas.)
  • « L'heure est proche. C'est notre devoir. Pour la victoire et la famille : chargez ! »

Impression anglaise

  • Inspiring Call
  • Instant
  • Draw a card for each creature you control with a +1/+1 counter on it. Those creatures gain indestructible until end of turn. (Damage and effects that say "destroy" don't destroy them.)
  • "Now is the hour. Ours is the duty. For victory and family—charge!"

Oracle

  • Inspiring Call
  • Instant
  • Draw a card for each creature you control with a +1/+1 counter on it. Those creatures gain indestructible until end of turn. (Damage and effects that say "destroy" don't destroy them.)

Règles

Aucune règle n'est encore disponible.

Cote

  • NM/MT : ~0,80 € Cote stable
  • Premium : ~1,50 € Cote stable

Classeurs

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