Piétinement Au début de chaque combat, si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 4, la Chevaucheuse de la ruée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Pour les satyres, une cavalcade n'est qu'une autre façon de s'amuser.
Trample At the beginning of each combat, if you control a creature with power 4 or greater, Stampede Rider gets +1/+1 until end of turn.
To a satyr, a stampede is just another kind of revelry.
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Oracle
Stampede Rider
Creature — Satyr
Trample At the beginning of each combat, if you control a creature with power 4 or greater, Stampede Rider gets +1/+1 until end of turn.
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Règles
Stampede Rider gets only +1/+1 from its ability, no matter how many creatures with power 4 or greater you control beyond the first. [0000-00-00]
Once Stampede Rider’s ability has given it +1/+1, it won’t lose that bonus if you no longer control a creature with power 4 or greater later in the turn. [0000-00-00]
If you don’t control a creature with power 4 or greater as your combat phase begins, Stampede Rider’s ability doesn’t trigger. If you don’t control one as the ability resolves, it has no effect. It doesn’t have to be the same creature at both times, however. [0000-00-00]
Cote
NM/MT :
non disponible
Premium :
non disponible
Classeurs
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