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Village de Kishla - Tarkir : la tempête des dragons

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Informations

Impression française

  • Village de Kishla
  • Terrain
  • Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une île ou un marais.
    t : Ajoutez g.
    3g, t : Surveillez 2. (Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque, puis mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et le reste au-dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.)

Impression anglaise

  • Kishla Village
  • Land
  • This land enters tapped unless you control an Island or a Swamp.
    t: Add g.
    3g, t: Surveil 2. (Look at the top two cards of your library, then put any number of them into your graveyard and the rest on top of your library in any order.)

Oracle

  • Kishla Village
  • Land
  • This land enters tapped unless you control an Island or a Swamp.
    {T}: Add {G}.
    {3}{G}, {T}: Surveil 2.

Règles

  • You must already control an Island or a Swamp as Kishla Village enters for it to enter untapped. If it enters at the same time as an Island or Swamp when you control no other Islands or Swamps, it will enter tapped. [0000-00-00]

Cote

  • NM/MT : non disponible
  • Premium : non disponible

Classeurs

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