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Grande cité d'Arashin - Tarkir : la tempête des dragons

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Informations

Impression française

  • Grande cité d'Arashin
  • Terrain
  • Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une forêt ou une plaine.
    t : Ajoutez b.
    1b, t, exilez une carte de créature depuis votre cimetière : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit.

Impression anglaise

  • Great Arashin City
  • Land
  • This land enters tapped unless you control a Forest or a Plains.
    t: Add b.
    1b, t, Exile a creature card from your graveyard: Create a 1/1 white Spirit creature token.

Oracle

  • Great Arashin City
  • Land
  • This land enters tapped unless you control a Forest or a Plains.
    {T}: Add {B}.
    {1}{B}, {T}, Exile a creature card from your graveyard: Create a 1/1 white Spirit creature token.

Règles

  • You must already control a Forest or Plains as Great Arashin City enters for it to enter untapped. If it enters at the same time as a Forest or Plains when you control no other Forests or Plains, it will enter tapped. [0000-00-00]

Cote

  • NM/MT : non disponible
  • Premium : non disponible

Classeurs

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