Impressions

Biomathématicien - Strixhaven : l'Académie des Mages

Informations

Impression française

  • Biomathématicien
  • Créature : humain et sorcier
  • Quand le Biomathématicien arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 0/0 verte et bleue Fractale. Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque fractale que vous contrôlez.
  • « J'atteindrai l'infini. »
  • 2/2

Impression anglaise

  • Biomathematician
  • Creature — Human Wizard
  • When Biomathematician enters the battlefield, create a 0/0 green and blue Fractal creature token. Put a +1/+1 counter on each Fractal you control.
  • "I will reach infinity."
  • 2/2

Oracle

  • Biomathematician
  • Creature — Human Wizard
  • When Biomathematician enters the battlefield, create a 0/0 green and blue Fractal creature token. Put a +1/+1 counter on each Fractal you control.
  • 2/2

Règles

Aucune règle n'est encore disponible.

Cote

  • NM/MT : non disponible
  • Premium : non disponible

Classeurs

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