Les sorts de créature légendaires que vous lancez ont la convocation.
À chaque fois que votre commandant attaque, créez un jeton de créature 1/1 rouge Mercenaire avec « : Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. »
Legendary creature spells you cast have convoke. Whenever your commander attacks, create a 1/1 red Mercenary creature token with ": Target creature you control gets +1/+0 until end of turn. Activate only as a sorcery."
Oracle
We Ride at Dawn
Enchantment
Legendary creature spells you cast have convoke. Whenever your commander attacks, create a 1/1 red Mercenary creature token with "{T}: Target creature you control gets +1/+0 until end of turn. Activate only as a sorcery."
Règles
You can tap any untapped creature you control to convoke a spell, even one you haven’t controlled continuously since the beginning of your most recent turn. [0000-00-00]
When calculating a spell’s total cost, include any alternative costs, additional costs, or anything else that increases or reduces the cost to cast the spell. Convoke applies after the total cost is calculated. Convoke doesn’t change a spell’s mana cost or mana value. [0000-00-00]
If a creature you control has a mana ability with [0000-00-00]
4/12/2024 [0000-00-00]
4/12/2024 [0000-00-00]
Cote
NM/MT :
non disponible
Premium :
non disponible
Classeurs
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