Impressions

Quadripode myr - Cinquième Aube

Informations

  • Extension : Cinquième Aube - 138/165 (Commune) Cinquième Aube (Commune)
  • Artiste : Christopher Rush

Impression française

  • Quadripode myr
  • Créature-artefact : myr
  • 3 : Échangez la force et l'endurance du Quadripode myr jusqu'à la fin du tour.
  • Chaque myr est créé dans un but spécifique. Celui-ci, par exemple, sert à piétiner les autres myrs.
  • 1/4

Impression anglaise

  • Myr Quadropod
  • Artifact Creature — Myr
  • 3: Switch Myr Quadropod's power and toughness until end of turn.
  • Each myr was designed to fill a specific role. This one, for example, was designed to stomp on other myr.
  • 1/4

Oracle

  • Myr Quadropod
  • Artifact Creature - Myr
  • {3}: Switch Myr Quadropod's power and toughness until end of turn.
  • 1/4

Règles

  • When figuring a creature's power and toughness, apply effects in a series of sublayers in the following order: (a) effects from characteristic-defining abilities; (b) effects that set power and/or toughness to a specific number or value; (c) effects that modify power and/or toughness but don't set power and/or toughness to a specific number or value; (d) changes from counters; (e) effects that switch a creature's power and toughness. This means that effects that switch power and toughness are always applied last when determining a creature's power and toughness, even if other power/toughness-changing effects are created later in the turn. [2009-10-01]

Cote

  • NM/MT : -0,10 € Cote en diminution
  • Premium : -0,40 € Cote en diminution

Classeurs

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