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Arlinn, espoir de la meute -> Arlinn, furie de la lune - Innistrad : Chasse de Minuit Arlinn, furie de la lune - Innistrad : Chasse de Minuit

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Informations

Impression française

  • Arlinn, espoir de la meute
  • Planeswalker légendaire : Arlinn
  • Diurne
    +1: Jusqu'à votre prochain tour, vous pouvez lancer les sorts de créature comme s'ils avaient le flash, et chaque créature que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle.
    -3: Créez deux jetons de créature 2/2 verte Loup.
  • Arlinn, furie de la lune
  • Planeswalker légendaire : Arlinn
  • Nocturne
    +2: Ajoutez rg.
    0: Jusqu'à la fin du tour, Arlinn, furie de la lune devient une créature 5/5 Loup-garou avec le piétinement, l'indestructible et la célérité.

Impression anglaise

  • Arlinn, the Pack's Hope
  • Legendary Planeswalker — Arlinn
  • Daybound
    +1: Until your next turn, you may cast creature spells as though they had flash, and each creature you control enters the battlefield with an additional +1/+1 counter on it.
    ?3: Create two 2/2 green Wolf creature tokens.
  • Arlinn, the Moon's Fury
  • Legendary Planeswalker — Arlinn
  • Nightbound
    +2: Add rg.
    0: Until end of turn, Arlinn, the Moon's Fury becomes a 5/5 Werewolf creature with trample, indestructible, and haste.

Oracle

  • Arlinn, the Pack's Hope
  • Legendary Planeswalker — Arlinn
  • Daybound
    +1: Until your next turn, you may cast creature spells as though they had flash, and each creature you control enters the battlefield with an additional +1/+1 counter on it.
    ?3: Create two 2/2 green Wolf creature tokens.
  • Arlinn, the Moon's Fury
  • Legendary Planeswalker — Arlinn
  • Nightbound
    +2: Add {R}{G}.
    0: Until end of turn, Arlinn, the Moon's Fury becomes a 5/5 Werewolf creature with trample, indestructible, and haste.

Règles

Aucune règle n'est encore disponible.

Cote

  • NM/MT : non disponible
  • Premium : non disponible

Classeurs

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