Impressions

Halle-ancêtre de Skemfar - Kaldheim

Informations

  • Extension : Kaldheim - 268/405 (Peu commune) Kaldheim (Peu commune)
  • Artiste : Johannes Voss

Impression française

  • Halle-ancêtre de Skemfar
  • Terrain
  • La Halle-ancêtre de Skemfar arrive sur le champ de bataille engagée.
    t : Ajoutez g.
    2bbg, t, sacrifiez la Halle-ancêtre de Skemfar : Jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Créez deux jetons de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Impression anglaise

  • Skemfar Elderhall
  • Land
  • Skemfar Elderhall enters the battlefield tapped.
    t: Add g.
    2bbg, t, Sacrifice Skemfar Elderhall: Up to one target creature you don't control gets -2/-2 until end of turn. Create two 1/1 green Elf Warrior creature tokens. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.

Oracle

  • Skemfar Elderhall
  • Land
  • Skemfar Elderhall enters the battlefield tapped.
    {T}: Add {G}.
    {2}{B}{B}{G}, {T}, Sacrifice Skemfar Elderhall: Up to one target creature you don't control gets -2/-2 until end of turn. Create two 1/1 green Elf Warrior creature tokens. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.

Règles

Aucune règle n'est encore disponible.

Cote

  • NM/MT : non disponible
  • Premium : non disponible

Classeurs

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