Le Fléau de l'arrière-pays doit être bloqué si possible. Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez le Fléau de l'arrière-pays.
. . . mais le monstre en lui était un chasseur infatigable.
Hinterland Scourge must be blocked if able. At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform Hinterland Scourge.
. . . but the monster within was a tireless hunter.
3/2
Oracle
Hinterland Hermit
Creature - Human Werewolf
At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Hinterland Hermit.
2/1
Hinterland Scourge
Creature - Werewolf
Hinterland Scourge must be blocked if able. At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform Hinterland Scourge.
3/2
Règles
If Hinterland Scourge is attacking, the defending player must assign at least one blocker to it during the declare blockers step if that player controls any creatures that could block it. [2011-01-22]
Cote
NM/MT :
-0,20 €
Premium :
-1,00 €
Classeurs
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