Quand la Selle de chevaucheur de loup arrive, créez un jeton de créature 2/2 verte Loup, puis attachez-lui la Selle de chevaucheur de loup. La créature équipée gagne +1/+1 et ne peut pas être bloquée par plus d'une créature. Équipement
When Wolfrider's Saddle enters, create a 2/2 green Wolf creature token, then attach Wolfrider's Saddle to it. Equipped creature gets +1/+1 and can't be blocked by more than one creature. Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
Oracle
Wolfrider's Saddle
Artifact — Equipment
When Wolfrider's Saddle enters the battlefield, create a 2/2 green Wolf creature token, then attach Wolfrider's Saddle to it. Equipped creature gets +1/+1 and can't be blocked by more than one creature. Equip {3}
Règles
The Wolf token that you create enters the battlefield as a 2/2 creature. Any abilities that trigger when a creature with a certain power enters the battlefield will see the token enter as a 2/2 creature before Wolfrider’s Saddle becomes attached. [0000-00-00]
No player may take any actions between the time you create the Wolf token and the time Wolfrider’s Saddle becomes attached to it. [0000-00-00]
If the equipped creature has menace, it can’t be blocked at all. [0000-00-00]
Cote
NM/MT :
non disponible
Classeurs
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