+1 : Mettez deux marqueurs +1/+1 sur jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez. 0 : Jusqu'à la fin du tour, Oko, le finassier devient une copie d'une créature ciblée que vous contrôlez. Prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci. -7 : Jusqu'à la fin du tour, chaque créature que vous contrôlez a une force et une endurance de base de 10/10 et acquiert le piétinement.
+1: Put two +1/+1 counters on up to one target creature you control. 0: Until end of turn, Oko, the Trickster becomes a copy of target creature you control. Prevent all damage that would be dealt to him this turn. ?7: Until end of turn, each creature you control has base power and toughness 10/10 and gains trample.
4
Oracle
Oko, the Trickster
Legendary Planeswalker — Oko
+1: Put two +1/+1 counters on up to one target creature you control. 0: Until end of turn, Oko, the Trickster becomes a copy of target creature you control. Prevent all damage that would be dealt to him this turn. ?7: Until end of turn, each creature you control has base power and toughness 10/10 and gains trample.
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Règles
If Oko becomes a creature the same turn he enters the battlefield, you can’t attack with him or use any of his [0000-00-00]
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Cote
NM/MT :
non disponible
Premium :
non disponible
Classeurs
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