Le Talisman griffe de souhait arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, trois marqueurs « souhait ». , , retirez un marqueur « souhait » du Talisman griffe de souhait : Cherchez une carte dans votre bibliothèque, mettez-la dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque. Un adversaire acquiert le contrôle du Talisman griffe de souhait. N'activez cette capacité que pendant votre tour.
Wishclaw Talisman enters the battlefield with three wish counters on it. , , Remove a wish counter from Wishclaw Talisman: Search your library for a card, put it into your hand, then shuffle your library. An opponent gains control of Wishclaw Talisman. Activate this ability only during your turn.
Oracle
Wishclaw Talisman
Artifact
Wishclaw Talisman enters the battlefield with three wish counters on it. {1}, {T}, Remove a wish counter from Wishclaw Talisman: Search your library for a card, put it into your hand, then shuffle your library. An opponent gains control of Wishclaw Talisman. Activate this ability only during your turn.
Règles
Once Wishclaw Talisman runs out of wish counters, it remains on the battlefield. You can’t activate its last ability at all. [0000-00-00]
You choose which opponent gains control of Wishclaw Talisman while its ability is resolving. If that player later leaves the game, you regain control of Wishclaw Talisman. [0000-00-00]
Cote
NM/MT :
non disponible
Premium :
non disponible
Classeurs
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