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Vampire sengien - 10ième Edition

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Informations

Impression française

  • Vampire sengien
  • Créature : vampire
  • Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)
    À chaque fois qu'une créature blessée par le Vampire sengien ce tour-ci est mise dans un cimetière, mettez un marqueur +1/+1 sur le Vampire sengien.
  • Les empires naissent et s'effondrent, mais le mal est éternel.
  • 4/4

Impression anglaise

  • Sengir Vampire
  • Creature — Vampire
  • Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
    Whenever a creature dealt damage by Sengir Vampire this turn is put into a graveyard, put a +1/+1 counter on Sengir Vampire.
  • Empires rise and fall, but evil is eternal.
  • 4/4

Oracle

  • Sengir Vampire
  • Creature - Vampire
  • Flying
    Whenever a creature dealt damage by Sengir Vampire this turn dies, put a +1/+1 counter on Sengir Vampire.
  • 4/4

Règles

  • If Sengir Vampire and another creature deal lethal damage to each other in combat, both are put into the graveyard before Sengir Vampire's triggered ability can make the Vampire bigger. [2007-07-15]
  • If Sengir Vampire deals nonlethal damage to a creature and then a different effect or damage source causes that creature to be put into a graveyard later in the turn, Sengir Vampire's ability will trigger and it will get a +1/+1 counter. [2007-07-15]

Cote

  • NM/MT : 0,10 € Cote stable
  • Premium : -0,10 € Cote stable

Classeurs

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