: Adapt 2. (If this creature has no +1/+1 counters on it, put two +1/+1 counters on it.) Whenever one or more +1/+1 counters are put on Evolution Witness, return target permanent card from your graveyard to your hand.
She remembers every breakthrough, from the gene's mutation to the new life's propagation.
: Adaptez 2. (Si cette créature n'a pas de marqueurs +1/+1 sur elle, mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle.) À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur la Témoin de l'évolution, renvoyez une carte de permanent ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
Elle se souvient de chaque évolution, de la mutation d'un gène à la propagation d'une nouvelle vie.
2/1
Oracle
Evolution Witness
Creature — Elf Shaman Mutant
{1}{G}: Adapt 2. Whenever one or more +1/+1 counters are put on Evolution Witness, return target permanent card from your graveyard to your hand.
2/1
Règles
You can always activate an ability that will cause a creature to adapt. As that ability resolves, if the creature has a +1/+1 counter on it for any reason, you simply won't put any +1/+1 counters on it. [0000-00-00]
If a creature somehow loses all of its +1/+1 counters, it can adapt again and get more +1/+1 counters. [0000-00-00]
Cote
NM/MT :
non disponible
Premium :
non disponible
Classeurs
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