At the beginning of your end step, if you gained 3 or more life this turn, return Silversmote Ghoul from your graveyard to the battlefield tapped. , Sacrifice Silversmote Ghoul: Draw a card.
Being trapped between two forms of unlife is a fate worse than mere death.
Au début de votre étape de fin, si vous avez gagné au moins 3 points de vie ce tour-ci, renvoyez sur le champ de bataille, engagée, la Goule piquée à l'argent depuis votre cimetière. , sacrifiez la Goule piquée à l'argent : Piochez une carte.
Se retrouver piégé entre deux formes de non-vie est un sort bien plus cruel que la mort.
3/1
Oracle
Silversmote Ghoul
Creature — Zombie Vampire
At the beginning of your end step, if you gained 3 or more life this turn, return Silversmote Ghoul from your graveyard to the battlefield tapped. {1}{B}, Sacrifice Silversmote Ghoul: Draw a card.
3/1
Règles
Silversmote Ghoul’s first ability looks at how much life you’ve gained in the turn, even if it wasn’t on the battlefield or in your graveyard when you gained life. It doesn’t care if you also lost life, even if you lost more life than you gained. [0000-00-00]
If you haven’t gained 3 life by the time your end step begins, Silversmote Ghoul’s first ability won’t trigger at all. [0000-00-00]
If Silversmote Ghoul isn’t in your graveyard as your end step begins, its first ability won’t trigger at all. [0000-00-00]
Cote
NM/MT :
non disponible
Premium :
non disponible
Classeurs
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