Enchant player Whenever enchanted player draws a card, they lose 2 life and you gain 2 life. Madness (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
Enchanter : joueur À chaque fois que le joueur enchanté pioche une carte, il perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. Folie (Si vous vous défaussez de cette carte, défaussez-vous en vers l'exil. Quand vous le faites, lancez-la pour son coût de folie ou mettez-la dans votre cimetière.)
Oracle
Curse of Fool's Wisdom
Enchantment — Aura Curse
Enchant player Whenever enchanted player draws a card, they lose 2 life and you gain 2 life. Madness {3}{B}
Règles
If you become enchanted by your own Curse of Fool’s Wisdom, you’ll lose 2 life and gain 2 life whenever you draw a card. You won’t lose the game if your life total is 0 or less between those events. [0000-00-00]
Once the enchanted player has drawn one or more cards, they’ll still lose life (and you’ll still gain life) even if Curse of Fool’s Wisdom leaves the battlefield before its triggered ability resolves. [0000-00-00]
Cote
NM/MT :
non disponible
Premium :
non disponible
Classeurs
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