Flying When Moonshaker Cavalry enters the battlefield, creatures you control gain flying and get +X/+X until end of turn, where X is the number of creatures you control.
High King Kenrith's armies followed him into the afterlife, ready to charge at his command.
Vol Quand la Cavalerie tremblelune arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez acquièrent le vol et gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez.
Les armées du Haut Roi Kenrith le suivirent dans l'au-delà, prêtes à attaquer à son ordre.
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Oracle
Moonshaker Cavalry
Creature — Spirit Knight
Flying When Moonshaker Cavalry enters the battlefield, creatures you control gain flying and get +X/+X until end of turn, where X is the number of creatures you control.
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Règles
The value of X is determined only as Moonshaker Cavalry's triggered ability resolves, potentially including Moonshaker Cavalry itself. It won't change later in the turn if the number of creatures you control changes. [0000-00-00]
Moonshaker Cavalry's triggered ability affects only creatures you control at the time it resolves. Creatures you begin to control later in the turn won't be affected. [0000-00-00]
Cote
NM/MT :
non disponible
Premium :
non disponible
Classeurs
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