Furtivité (Cette créature ne peut pas être bloquée par des créatures de force supérieure.) Quand le Geist indésirable inflige des blessures de combat à un joueur, transformez-le.
Si l'on frappe à la porte à minuit, mieux vaut ne pas ouvrir.
Skulk (This creature can't be blocked by creatures with greater power.) When Uninvited Geist deals combat damage to a player, transform it.
2/2
Unimpeded Trespasser
Creature - Spirit
Unimpeded Trespasser can't be blocked.
3/3
Règles
Skulk matters only as blockers are chosen. Modifying either creature’s power after blockers are chosen won’t cause the attacking creature to become unblocked. [2016-04-08]
If you cause a creature to have 0 power or less, use the actual value (which may be negative) to determine whether it can block or be blocked. A creature with skulk and 0 or less power most likely won’t be blocked, but it won’t deal combat damage and won’t trigger any abilities that trigger when combat damage is dealt. [2016-04-08]
For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics). [2016-04-08]
Cote
NM/MT :
non disponible
Premium :
non disponible
Classeurs
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