Ward (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays .) : Armored Armadillo gets +X/+0 until end of turn, where X is its toughness.
"I always wanted to ride a slow cannonball with legs!" —Kellan
Parade (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie .) : Le Tatou cuirassé gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant son endurance.
« J'ai toujours rêvé de chevaucher un boulet de canon lent sur pattes ! » —Kellan
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Oracle
Armored Armadillo
Creature — Armadillo
Ward {1} {3}{W}: Armored Armadillo gets +X/+0 until end of turn, where X is its toughness.
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Règles
The value of X is determined as Armored Armadillo’s activated ability resolves. It won’t change later in the turn if other effects modify Armored Armadillo’s toughness. [0000-00-00]
Cote
NM/MT :
non disponible
Premium :
non disponible
Classeurs
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