Les autres chevaliers que vous contrôlez gagnent +1/+1. : Les chevaliers que vous contrôlez acquièrent la double initiative jusqu'à la fin du tour.
« La défaite n'est pas une raison de battre en retraite. C'est le signe que nous devons redoubler d'efforts pour remporter la bataille. »
3/4
Oracle
Valiant Knight
Creature - Human Knight
Other Knights you control get +1/+1. {3}{W}{W}: Knights you control gain double strike until end of turn.
3/4
Règles
Multiple instances of double strike on the same creature are redundant. [2018-07-13]
Because damage remains marked on a creature until it’s removed as the turn ends, nonlethal damage dealt to a Knight you control may become lethal if Valiant Knight leaves the battlefield during that turn. [2018-07-13]
Cote
NM/MT :
non disponible
Premium :
non disponible
Classeurs
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