À chaque fois qu'une autre créature de force inférieure ou égale à 2 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Fantôme veillemarché acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
« C'est incroyable à quel point on peut être efficace comme détective quand on n'est pas ralenti par des détails comme l'auto-préservation ou les murs. »
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Oracle
Marketwatch Phantom
Creature — Spirit Detective
Whenever another creature with power 2 or less enters the battlefield under your control, Marketwatch Phantom gains flying until end of turn.
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Règles
Marketwatch Phantom’s ability checks the power of a creature only at the moment it enters the battlefield. If it enters with counters, those counters are included. If that creature’s power is 2 or less when it enters the battlefield but becomes greater than 2 after the ability triggers, Marketwatch Phantom will still gain flying until end of turn. [0000-00-00]
Cote
NM/MT :
non disponible
Premium :
non disponible
Classeurs
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