Prowl (You may play this for its prowl cost if you dealt combat damage to a player this turn with a Goblin or Rogue.) Whenever a Rogue you control attacks and isn't blocked, it gets +2/+1 until end of turn.
Incursion (Vous pouvez jouer cette carte pour son coût d'incursion si vous avez infligé des blessures de combat à un joueur ce tour-ci avec un gobelin ou un gredin.) À chaque fois qu'un gredin que vous contrôlez attaque et qu'il n'est pas bloqué, il gagne +2/+1 jusqu'à la fin du tour.
2/1
Oracle
Stinkdrinker Bandit
Creature - Goblin Rogue
Prowl {1}{B} (You may cast this for its prowl cost if you dealt combat damage to a player this turn with a Goblin or Rogue.) Whenever a Rogue you control attacks and isn't blocked, it gets +2/+1 until end of turn.
2/1
Règles
This ability triggers after blockers are declared during the declare blockers step. Each attacking Rogue you control gets +2/+1 if no creatures were assigned to block it. That creature will get the bonus even if an effect causes it to become blocked. [2008-04-01]
Cote
NM/MT :
0,10 €
Premium :
0,00 €
Classeurs
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