As long as Warden of the Inner Sky has three or more counters on it, it has flying and vigilance. Tap three untapped artifacts and/or creatures you control: Put a +1/+1 counter on Warden of the Inner Sky. Scry 1. Activate only as a sorcery.
Tant que la Gardienne du ciel intérieur a au moins trois marqueurs sur elle, elle a le vol et la vigilance. Engagez trois artefacts et/ou créatures dégagées que vous contrôlez : Mettez un marqueur +1/+1 sur la Gardienne du ciel intérieur. Regard 1. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
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Oracle
Warden of the Inner Sky
Creature — Human Soldier
As long as Warden of the Inner Sky has three or more counters on it, it has flying and vigilance. Tap three untapped artifacts and/or creatures you control: Put a +1/+1 counter on Warden of the Inner Sky. Scry 1. Activate only as a sorcery.
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Règles
You can tap any three untapped artifacts and/or creatures you control, including Warden of the Inner Sky itself and other creatures you haven't controlled continuously since the beginning of your most recent turn, to pay the cost of Warden of the Inner Sky's activated ability. [0000-00-00]
Cote
NM/MT :
non disponible
Premium :
non disponible
Classeurs
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