: Wolfbitten Captive gets +2/+2 until end of turn. Activate this ability only once each turn. At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Wolfbitten Captive.
: Krallenhorde Killer gets +4/+4 until end of turn. Activate this ability only once each turn. At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform Krallenhorde Killer.
: Le Captif mordu par le loup gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour. Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Captif mordu par le loup.
: Le Tueur Krallenhorde gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour. Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez le Tueur Krallenhorde.
2/2
Oracle
Wolfbitten Captive
Creature - Human Werewolf
{1}{G}: Wolfbitten Captive gets +2/+2 until end of turn. Activate this ability only once each turn. At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Wolfbitten Captive.
1/1
Krallenhorde Killer
Creature - Werewolf
{3}{G}: Krallenhorde Killer gets +4/+4 until end of turn. Activate this ability only once each turn. At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform Krallenhorde Killer.
2/2
Règles
You can activate Wolfbitten Captive's ability, let it transform into Krallenhorde Killer, then activate Krallenhorde Killer's ability, all on the same turn, and vice versa. [2011-01-22]
If you activate one face's ability, and some effect causes the card to transform twice that turn, you won't be able to activate that face's ability again that turn. [2011-01-22]
Cote
NM/MT :
-0,40 €
Premium :
-0,80 €
Classeurs
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