La créature ciblée gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant sa force.
Parfois, il ne s'agit pas de se nourrir ou d'assouvir sa dépendance. Parfois, c'est une simple affaire de regain de sensations.
Oracle
Rush of Blood
Instant
Target creature gets +X/+0 until end of turn, where X is its power.
Règles
The value of X is determined when Rush of Blood resolves. The bonus won't change later in the turn if the creature's power changes. [2012-05-01]
If the creature has power less than 0, the "bonus" will be negative. For example, a creature that's somehow become -1/3 would get -1/+0 and become -2/3. [2012-05-01]
Cote
NM/MT :
-0,00 €
Premium :
0,00 €
Classeurs
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