+2: Creatures you control get +1/+1 and gain haste until end of turn. −3: Domri, City Smasher deals 3 damage to any target. −8: Put three +1/+1 counters on each creature you control. Those creatures gain trample until end of turn.
+2 : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. -3 : Domri, fracasseur de cité inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. -8 : Mettez trois marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Ces créatures acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
4
Oracle
Domri, City Smasher
Legendary Planeswalker — Domri
+2: Creatures you control get +1/+1 and gain haste until end of turn. −3: Domri, City Smasher deals 3 damage to any target. −8: Put three +1/+1 counters on each creature you control. Those creatures gain trample until end of turn.
4
Règles
Domri’s first and third abilities affect only creatures you control at the time they resolve. Creatures you begin to control later in the turn won’t get +1/+1 or gain haste if his first ability has resolved, and won’t gain trample or get three +1/+1 counters if his third ability has resolved. [0000-00-00]
Cote
NM/MT :
non disponible
Premium :
non disponible
Classeurs
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