Rage — Whenever Gau attacks, put a +1/+1 counter on it. At the beginning of each end step, if a card left your graveyard this turn, Gau deals damage equal to its power to each opponent.
Frénésie — À chaque fois que Gau attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur lui. Au début de chaque étape de fin, si une carte a quitté votre cimetière ce tour-ci, Gau inflige un nombre de blessures égal à sa force à chaque adversaire.
« Ouaoh ! Amiis ! Gau venir avec vous ! »
2/2
Oracle
Gau, Feral Youth
Legendary Creature – Human Berserker
Rage — Whenever Gau attacks, put a +1/+1 counter on it. At the beginning of each end step, if a card left your graveyard this turn, Gau deals damage equal to its power to each opponent.
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Règles
Gau's last ability checks at the moment it would trigger to see if a card left your graveyard this turn. If none did, the ability won't trigger at all. Once your end step begins, it's too late to make a card leave your graveyard in order to cause this ability to trigger. [0000-00-00]
If Gau is no longer on the battlefield when its last ability resolves, use its power as it last existed on the battlefield to determine how much damage the ability deals. [0000-00-00]
Cote
NM/MT :
non disponible
Premium :
non disponible
Classeurs
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