Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. (Each of those creatures can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.)
Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. (Chacune de ces créatures peut infliger son surplus de blessures de combat au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.)
La nature ne fait pas de sauts.
Oracle
Overrun
Sorcery
Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. (If a creature you control would assign enough damage to its blockers to destroy them, you may have it assign the rest of its damage to defending player or planeswalker.)
Règles
Overrun affects only creatures you control at the time it resolves. It won't affect creatures that come under your control later in the turn. [2009-10-01]
Cote
NM/MT :
~-0,20 €
Premium :
~-0,50 €
Classeurs
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