Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur renvoie un permanent qu'il contrôle dans la main de son propriétaire à moins qu'il ne paie 2 points de vie.
En période de guerre, le passage du temps ne se mesure pas en sable, mais en sang.
Oracle
Blood Clock
Artifact
At the beginning of each player's upkeep, that player returns a permanent he or she controls to its owner's hand unless he or she pays 2 life.
Règles
A player who controls no permanents doesn't need to pay 2 life (although that player can choose to do so). [2005-06-01]
A player with less than 2 life can't pay 2 life and must return a permanent. [2005-06-01]
The choice of which permanent to return or whether to pay life is made as the triggered ability resolves. [2005-06-01]
Cote
NM/MT :
0,30 €
Premium :
-0,80 €
Classeurs
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