Flames of the Blood Hand deals 4 damage to target player. The damage can't be prevented. If that player would gain life this turn, that player gains no life instead.
Many ogres extracted blood oaths from the oni they summoned. Others simply extracted blood.
Les Flammes de la main de sang infligent 4 blessures au joueur ciblé. Ces blessures ne peuvent pas être prévenues. Si un joueur devait gagner des points de vie ce tour-ci, ce joueur n'en gagne aucun à la place.
Les ogres liaient souvent les oni qu'ils invoquaient par des pactes de sang. Certains ne voulaient que du sang.
Oracle
Flames of the Blood Hand
Instant
Flames of the Blood Hand deals 4 damage to target player. The damage can't be prevented. If that player would gain life this turn, that player gains no life instead.
Règles
The damage is unpreventable, and the targeted player's life gain that turn is replaced with nothing. [2005-02-01]
The replacement effect applies only to the target player, not to a creature or player the damage might be redirected to. [2005-02-01]
Cote
NM/MT :
1,00 €
Premium :
2,00 €
Classeurs
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