Rally — Whenever Firemantle Mage or another Ally enters the battlefield under your control, creatures you control gain menace until end of turn. (A creature with menace can't be blocked except by two or more creatures.)
"Come on, you twisted things! Don't you want to get acquainted?"
Ralliement — À chaque fois que le Mage ganguefeu ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les créatures que vous contrôlez acquièrent la menace jusqu'à la fin du tour. (Une créature avec la menace ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)
« Approchez, choses immondes ! Ne voulez-vous pas faire ma connaissance ? »
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Oracle
Firemantle Mage
Creature - Human Shaman Ally
Rally — Whenever Firemantle Mage or another Ally enters the battlefield under your control, creatures you control gain menace until end of turn. (A creature with menace can't be blocked except by two or more creatures.)
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Règles
Multiple instances of menace are redundant. [2015-08-25]
When an Ally enters the battlefield under your control, each rally ability of the permanents you control will trigger. You can put them on the stack in any order. The last ability you put on the stack will be the first one to resolve. [2015-08-25]
If a creature with a rally ability enters the battlefield under your control at the same time as other Allies, that ability will trigger once for each of those creatures and once for the creature with the ability itself. [2015-08-25]
Cote
NM/MT :
0,20 €
Premium :
0,40 €
Classeurs
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