Vol, contact mortel
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, le Familier de Malakir gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
« Ils sont meurtriers, et fidèles. Nous pouvons leur réserver un peu de sang. »—Harak, sorcier de sang de Malakir
2/1
Oracle
Malakir Familiar
Creature - Bat
Flying, deathtouch Whenever you gain life, Malakir Familiar gets +1/+1 until end of turn.
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Règles
The ability triggers just once for each life-gaining event, whether it’s 1 life from Drana’s Emissary or 7 life from Nissa’s Renewal. [2015-08-25]
A creature with lifelink dealing combat damage is a single life-gaining event. For example, if two creatures you control with lifelink deal combat damage at the same time, the ability will trigger twice. However, if a single creature with lifelink deals combat damage to multiple creatures, players, and/or planeswalkers at the same time (perhaps because it has trample or was blocked by more than one creature), the ability will trigger only once. [2015-08-25]
In a Two-Headed Giant game, life gained by your teammate won’t cause the ability to trigger, even though it causes your team’s life total to increase. [2015-08-25]
Cote
NM/MT :
0,20 €
Premium :
0,40 €
Classeurs
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