La créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. (Elle ne peut pas être bloquée excepté par des créatures avec le vol ou la portée.)
« La forteresse du sud prise par des envahisseurs ? Héhé, bien sûr... quand les éléphants auront des ailes. »—Brezard Échevarc, capitaine de la garde
Oracle
Mighty Leap
Instant
Target creature gets +2/+2 and gains flying until end of turn.
Règles
You may target any creature with Mighty Leap. It's okay if that creature already has flying. [2010-08-15]
For flying to work as an evasion ability, Mighty Leap must be cast before the declare blockers step begins. Once a creature has become blocked, giving it flying won't change that. [2010-08-15]
Cote
NM/MT :
0,10 €
Premium :
0,20 €
Classeurs
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