Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Nightmare's power and toughness are each equal to the number of Swamps you control.
The thunder of its hooves beats dreams into despair.
Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) Le Cheval de cauchemar a une force et une endurance chacune égale au nombre de marais que vous contrôlez.
« Cauchemars entrevus dans le sommeil sans bornes, Sirènes aux seins nus, mélusines, licornes (…) »?—Victor Hugo, La Légende des siècles
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Oracle
Nightmare
Creature - Nightmare Horse
Flying Nightmare's power and toughness are each equal to the number of Swamps you control.
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Règles
If you control 0 swamps, then the Nightmare has 0 toughness and will be put into its owner's graveyard as a state-based action right before the next player gains priority. [2008-04-01]
Nightmare's power and toughness changes as the number of Swamps you control changes. [2009-10-01]
Cote
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Classeurs
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